Cómo crear y editar Lugares
¿Qué son los «Lugares»?
En la app Calixtina hay pantallas que muestran información sobre un espacio geolocalizado. Estas pantallas están listadas en la pantalla principal de la app y organizadas por «tipos de lugares». En ellos se muestran imágenes, textos y otras informaciones sobre ese espacio.
En este artículo aprenderás a utilizar la pantalla «Lugares» para introducir la información que quieres que se muestre la app.
Antes de empezar
Para poder editar y crear información antes hay que hacer login mediante una cuenta de editor. Sólo así podremos cambiar la información que se muestre en la app. Para ello hay que ingresar el nombre de usuario y la contraseña en la página web de edición.
Recomendamos el uso de un ordenador para este trabajo, ya que como veréis en el artículo, el formulario es bastante extenso como para ser visto en una pantalla pequeña.
Una vez que entremos en la pantalla de edición veremos un menú lateral a la izquierda, en donde podremos ver los botones para acceder a las secciones de la página de edición. Navegando desde ahí podremos llegar a la sección que nos interese editar, en este caso Lugares.
Sección Lugares
Debajo del título de la sección veremos el listado de entradas que hayamos guardado en nuestro sistema.
Como podemos ver, al lado del título de sección podemos ver el botón «Agregar nuevo», gracias al que se crean nuevos Lugares. Pulsándolo nos levará a una nueva pantallas con el formulario para asociarlo a ese lugar.
Advertencia: antes de crear una entrada asegúrate de que estás en la página de Español, así evitarás perder mucho tiempo editando las entradas.
A medida que se vayan creando pantallas este listado va a ir creciendo, llegando un momento en el que se hace difícil gestionar tanta información. Para ello podemos utilizar los filtros y el buscador para encontrar la entrada que queremos. Si necesitas más información consulta la siguiente sección o «Trabajar con los Listados de Entradas»
Cómo usar los filtros de la sección y qué son los estados de las entradas
Los siguientes elementos de la sección de Lugares son seis botones que nos permiten navegar por los distintos listados de entradas, ya que no siempre se muestra todos los elementos registrados en el sistema. Cada uno de los botones tiene entre paréntesis el número de Lugares que engloban:
- Todos(XX): muestra todos los Lugares sin filtrar por estado, salvo los que están en la papelera.
- Publicadas(XX): Muestra todas las entradas publicadas.
- Papelera(XX): Muestra la papelera, en donde están todos las entradas borrados, en donde podemos restaurar la entrada a su sección original o borrarla definitivamente.
- Ingles(XX)
- Español(XX)
- Todos los idiomas(XX)
Una entrada tiene que estar en uno de los tres estados siguientes:
- Publicada: son las entradas registradas en el sistema y cuya información es visualizada en la app.
- Pendiente de revisión: una entrada registrada pero no se ve en la app a la espera de que alguien dé el visto bueno como es en el caso de traducciones.
- Borrador: una entrada registrada pero no se ve en la app, normalmente se refiere a una entrada a la que le falta alguna información para ser publicada.
Como se puede ver los estados pendiente y borrador son iguales salvo que en el listado de entradas se añadirá la palabra correspondiente en su título, lo que simplifica el trabajo de edición.
También tenemos una casilla de búsqueda que encontrará el término introducido en todos los textos de las entradas, aunque hay que recordar que sólo se mostrarán.
Podemos también filtrar por fecha y aplicar acciones a todas las entradas que estén seleccionadas, aunque hay que tener mucho cuidado a la hora de trabajar con esta opción ya que podemos provocar muchos cambios no deseados.
Por cada una de las entradas tendremos una nueva línea en el listado en donde veremos la información más importante de la entrada, también podemos ver el código QR que el sistema ha generado al crear el Lugar. Presionando sobre él nos descargaremos esa imagen QR para poder imprimirla.
Cómo editar un Lugar
Escribiendo los textos de un Lugar
La primera casilla es donde pondremos el título del Lugar. Este título es junto con la imagen destacada la información que más veces se va a visualizar en la app. Es interesante que el título sea lo más corto posible pero que describa bien el lugar que estamos mostrando.
El siguiente bloque en blanco de texto es para escribir una descripción larga del lugar, al que se accederá desde la pantalla principal de la app mendiante el primer icono (cinco líneas horizontales).
Este texto a su vez podrá ser leido por el teléfono al presionar el tercer icono (una cabeza de una persona hablando).
Como se puede ver en esta pantalla de muestra se pueden usar negritas (mediante el botón B) y cursivas (botón I) para facilitar la lectura por parte del usuario. Si pulsamos en la pestaña HTML a arriba a la derecha de este área podremos ver el código HTML, con sus tags. Si se tiene un conocimiento básico de web es muy productivo trabajar en esta pantalla para optimizar el el funcionamiento de la app.
El tercer bloque de texto que debemos incluir en la entrada es el llamado «Extracto», es el texto que aparecerá debajo del título en la pantalla del lugar. Es usado como un avance de el texto mayor que hemos introducido anteriormente, por lo que si es breve mejora la utilización de la aplicación. Recomendamos acabar este extracto con unos puntos suspensivos para marcar que hay más información sobre este lugar y dirigir al usuario hacia el texto del que hablamos anteriormente.
Incorporando elementos multimedia
El elemento multimedia más importante de todos es la «Imagen Destacada», es la imágen que el usuario asociará con el Lugar. Será visible en las miniaturas y en el encabezamiento de la presentación. Por su disposición en estos dos lugares es muy importante que la proporción sea la de una imagen horizontal. Eso permitirá que se vea con mayor calidad, ya que el sistema no tendrá que reescalarla.
Para introducir esta imagen pulsaremos en el botón «establecer imagen destacada» en la columna derecha del editor.
En la sección «Imágenes Adicionales Lugar», (esta vez en la columna central del editor) podremos añadir más imágenes para que sean mostradas en la app, seleccionando una imagen desde el editor de imágenes y «agregar una nueva», para después poder seleccionarla en el editor de imágenes.
También podemos incorporar sonido con una breve explicación del lugar. Para ello necesitaremos incorporar el archivo de sonido mediante el botón «Seleccionar Audio» en la sección Multimedia, que nos abrirá la pantalla de edición de sonido. Es muy importante para que la experiencia del usuario en la app estos archivos sean lo más ligero posible, para ello recomendamos el uso del formato mp3 y que los audios no sean exageradamente largos. Estos audios se ejecutarán en la app al pulsar el botón azul con el triángulo blanco que está en el margen de la cabecera de la pantalla del lugar.
En el caso de introducir un audio tenemos que introducir una imagen para que se visualice en el teléfono mientras reproduce el sonido. Esta imagen dada la proporción del teléfono es recomendable que sea vertical.
También podemos introducir un video externo de Vimeo o Youtube escribiendo o pegando la url del vídeo en la casilla correspondiente. El vídeo se mostrará cuando pulsemos el botón con un icono de cámara.
Geolocalizar el Lugar
Escribiendo la dirección completa o el código postal localizaremos el lugar en la App. La pantalla se recargará y veremos ahora que el minimap se activa.
Podemos mover con el cursor esta pequeña vista, así como hacer zoom con la rueda del ratón y cambiar la marca para definir la geolocalización del lugar. Si movemos esta marca veremos que la dirección que hemos introducido ha sido sustituida por dos números que son la coordenada gps, pero debajo del minimap ha aparecido un nuevo botón «usar esta dirección», hemos de pulsar este botón para que pueda asociar el lugar con una dirección.
Procura usar direcciones postales y no coordenadas gps, ya que hacen que el sistema vaya muchísimo más rápido y con mayor exactitud.
Después de la geolocalización hay dos posibilidades para hacer más interactiva la app: Introduciendo un teléfono hacemos que se pueda llamar directamente desde la app. Si introducimos una página web, la app abrirá esa dirección en el teléfono.
Tipos de lugares
Para que el lugar pueda ser encontrado en la app hay que asociarlo a algún tipo de lugar. La navegación principal de los Lugares se hace por medio de estas categorías. Así que todas las entradas deberían de estar, al menos, en un tipo. Si no es así, la única manera de acceder a este lugar es mediante la miniatura si está destacado o si es parte de un itinerario.
Incluir el lugar a un tipo es simplemente marcar las casillas que queramos en la columna derecha, en donde se mostrarán los tipos de Lugar previamente creados.
Traducir un Lugar
Para traducir una entrada a Inglés necesitamos haber guardado la entrada en castellano. Así el sistema puede duplicarla y asociarla a la entrada original.
Asegúrate antes de que estás trabajando en el idioma correcto, lo verás en la columna de la derecha.
Para traducir una entrada la original (en nuestro caso la versión española) tiene que haber sido guardada previamente. Si esto no es así no aparecerán los botones que nos permiten duplicar la entrada para traducirla. Para ello marcaremos con un visto (√) la casilla a la derecha del más, entonces aparecerá el botón «Duplicar», al pulsarlo el sistema duplicará la entrada y las relacionará entre sí. Después verás como este icono se transformará en un lápiz, que nos permitirá entrar en la entrada en versión en Inglés.
Lo primero que hay que hacer es informar al sistema que ha de ser traducido de manera independiente. Hazlo al principio, ya que te pedirá recargar esa entrada, cargando los datos de la entrada en español, perdiendo así los cambios en Inglés que no hayas guardar.
Si quieres tener más información cómo traducir un Lugar, consulta nuestro artículo «Cómo traducir los textos a Ingles».